O que seria mais imersivo para um game de tiro em primeira pessoa do
que segurar um rifle de assalto nas mãos? Para responder esta pergunta, o
designer David Kotkin criou o
Delta Six, uma réplica
em tamanho real com diversos recursos de realismo e simulação para
colocar o jogador dentro do jogo. Com peças móveis, removíveis, botões
em locais estratégicos e sensores, o rifle promete revolucionar a
jogabilidade.
O Delta Six, réplica de arma para mais precisão em games de tiro (Foto: Divulgação)
O Delta Six possui um acelerômetro que registra seus movimentos para
mirar, e uma mira telescópica no topo para emular a precisão dos tiros à
distância. O rifle simula o “coice” de cada tiro e permite recarregar a
arma retirando e colocando de novo o pente de balas. Também apresenta
um pump abaixo do cano, que pode servir tanto como lançador de granadas
ou para engatilhar espingardas.
“Estamos mais empolgados com o Delta Six do que qualquer outro projeto
até agora”, afirma Kotkin. “O Wii e o Move tentaram, mas não conseguiram
fazer um controle divertido e inovador para games de tiro. Então nós
tivemos que fazer”. O rifle inclui até sensores de pressão que podem ser
ativados com o queixo, para diferentes funções. O Delta Six pode ser
montado para imitar submetralhadoras ou rifles sniper.
“Isto é diversão para adultos, não para jogadores abaixo de 21 anos de idade”, Kotkin conclui. O
Delta Six ainda está em fase de financiamento e testes, mas está programado para um lançamento em 2013, com versões para o Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Wii U, sem data definida. Seu preço deve ser fixado em US$ 90 (ou cerca de R$ 180).
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